[TEST] Phoenotopia: Awakening – Une claque inattendue du Metroidvania

Il y a des jeux qu’on attend au tournant pendant des mois, voire des années, pour au final se retrouver très déçu (ce fut mon cas pour NieR:Automata, que je n’ai vraiment pas aimé). Plus rarement, on achète un titre qu’on a pris pour une bouchée de pain lors d’une promotion en espérant que celui-ci fasse le boulot… C’est de là qu’a commencé mon histoire avec le Metroidvania dont je vais vous parler aujourd’hui : Phoenotopia: Awakening. Lorsque j’ai pris Phoenotopia: Awakening lors d’une promotion durant les fêtes de Noël, mon niveau d’attente était faible. Je m’attendais à un Metroidvania pas forcément folichon qui n’aurait comme qualité principale de m’occuper un peu… Ce fut probablement l’une des plus belles erreurs de mon existence. Continuer la lecture [TEST] Phoenotopia: Awakening – Une claque inattendue du Metroidvania

[ACTU] Wonder Boy: The Dragon’s Trap gratuit sur l’Epic Games Store du 14 au 21 juillet

En 1989, un grand jeu sortit sur Sega Master System, ce fut Wonder Boy III: The Dragon’s Trap. Clairement en avance sur son temps, ce jeu aura marqué les joueurs qui s’y sont essayés à l’époque, notamment pour son côté Metroidvania très avancé pour du 8bits. Même si ce titre n’est pas forcément rentré dans l’histoire du jeu-vidéo, il bénéficiera d’une large communauté de fans. La preuve en est, en 2017, le premier projet du studio français Lizardcube aura été… le remake de Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, avec un gameplay quasiment à l’identique, mais des graphismes redessinés à la main, et des musiques réorchestrées. Et le résultat est simplement somptueux ! Cinq ans plus tard, grâce aux jeux Continuer la lecture [ACTU] Wonder Boy: The Dragon’s Trap gratuit sur l’Epic Games Store du 14 au 21 juillet

[TEST] Rogue Legacy 2 – Un excellent Rogue-Lite dans un splendide Metroidvania

« Comment faire une bonne suite ? », voilà une question intéressante qu’a dû se poser l’équipe du studio canadien Cellar Door Games. Il faut dire que leur plus gros succès date de 2013 avec Rogue Legacy. Pourtant, en 2018, l’équipe avait sorti un autre jeu du nom de Full Metal Furies qui… a connu un énorme échec. De toute façon (et ce, même si c’est pas un indicateur forcément très pertinent), il faut comparer le nombre d’avis sur les deux jeux, FMF en a beaucoup moins que Rogue Legacy. Il est très probable qu’une suite de leur plus gros succès ait été mise en chantier à cause de cet échec. Après tout, une entreprise doit à tout prix éviter de mettre la clef Continuer la lecture [TEST] Rogue Legacy 2 – Un excellent Rogue-Lite dans un splendide Metroidvania

[TEST RÉTRO] Wonder Boy III: The Dragon’s Trap – En avance sur son temps

Alors… On a eu Wonder Boy, puis Wonder Boy in Monster Land, puis Wonder Boy III: Monster Lair et on a eu… Wonder Boy III: The Dragon’s Trap ! Sacré chronologie que sont les jeux Wonder Boy ! Entre les deux épisodes 3 que représentent la franchise, le fait qu’aucun opus n’a été sous-titré « Wonder Boy IV » mais qu’on a fait un saut directement à « Wonder Boy V ». Et ne parlons pas des opus qui ont des noms différents selon la région, ainsi que le spin-off Monster World mis en place lorsqu’il y a eu des jeux avec des éléments de RPG dedans. Beaucoup de vidéastes ont parlé de cette chronologie confuse au-delà de toute logique, Continuer la lecture [TEST RÉTRO] Wonder Boy III: The Dragon’s Trap – En avance sur son temps

[TEST] Touhou Luna Nights – Un Shoot’em Up dans un Metroidvania ?

NOTE : Le test commence au bout de quelques paragraphes, on va d’abord expliquer rapidement Touhou Project aux néophytes. Touhou Project, cette franchise au nom plutôt farfelu n’évoque probablement rien pour beaucoup de monde. Pourtant, il s’agit d’une saga avec une fanbase gargantuesque et il est même extrêmement probable que vous ayez déjà vu quelque chose en rapport avec celle-ci. De temps en temps associé à une image de franchise pour weeb acharné, il s’agit pourtant à la base d’une saga de Shoot’em Up vieille d’environ 25 ans. Au final, c’est quoi Touhou Project ? Touhou Project est au départ une série de Shoot’em Up typé Danmaku (sauf exception du premier opus, une variante de casse-brique et de multiples jeux de Continuer la lecture [TEST] Touhou Luna Nights – Un Shoot’em Up dans un Metroidvania ?

[DIVERS] Aggelos – Your skill knows no peer

Le succès le moins obtenu de la part des joueurs sur ce jeu (1,7%) est « Your skill knows no peer » où le but consiste de terminer le jeu sans dépasser le niveau 15. Ce n’est pas un challenge trop difficile. Néanmoins, il faut bien évidemment ne pas tout tuer sur son passage, surtout les ennemis en fin de jeu. Quelques conseils ? Je peux vous en filer si vous souhaitez vous lancer dans ce challenge et obtenir ce succès. Premier point, en début de partie, ne vous forcez pas à éviter les ennemis. Durant la première moitié du jeu (donc avant d’atteindre la zone du volcan), vous pouvez donc vaincre tous les monstres sur votre chemin et récolter l’argent nécessaire Continuer la lecture [DIVERS] Aggelos – Your skill knows no peer

[TEST] Monster Boy and the Cursed Kingdom – Le grand retour de Wonder Boy !

Ahhh… Wonder Boy, je n’ai découvert qu’assez tardivement cette vieille franchise de SEGA ayant fait les beaux jours de la Master System et de la MegaDrive. Je suis très rapidement devenu fan de ces jeux, en particulier deux opus que je trouve excellent, Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, jugé par beaucoup comme le meilleur jeu de la 8-bits de SEGA, à tel point qu’un remake est sorti en 2017 et le titre était toujours aussi bon alors que le gameplay n’avait quasiment pas été retouché, montrant ainsi le caractère intemporel de ce chef d’œuvre. Ainsi que Wonder Boy in Monster World, transportant l’univers vers la MegaDrive tout en gardant un charme inouï et un gameplay très complet. Mais après Continuer la lecture [TEST] Monster Boy and the Cursed Kingdom – Le grand retour de Wonder Boy !