[TEST] Prince of Persia: The Lost Crown – Le temps d’une grande aventure

Le Metroidvania devient tendance ces temps-ci. Entre de vieilles franchises comme Wonder Boy avec Monster Boy and the Cursed Kingdom, Metroid avec Metroid Dread et dorénavant Prince of Persia avec ce The Lost Crown, ce genre de jeu auparavant de niche commence à gagner en popularité. Chapeauté par l’équipe d’Ubisoft Montpellier, visiblement adepte des jeux de plates-formes 2D (ayant développé globalement à peu près tous les jeux principaux Rayman, dont plutôt récemment l’excellentissime Rayman Legends), on était en droit d’avoir de grandes attentes envers ce studio. Ont-ils réussi le pari de réaliser un bon Metroidvania en utilisant cette franchise culte ? C’est ce que l’on va découvrir dans ce test. Date de sortie : 18 janvier 2024 Développeur – Éditeur : Continuer la lecture [TEST] Prince of Persia: The Lost Crown – Le temps d’une grande aventure

[TEST] GRIME – Une très belle pioche du Metroidvania

Je veux commencer d’entrée de jeu pour dire que je n’aime pas vraiment tous les jeux « à la Souls ». Vous savez, ces jeux avec une difficulté super élevée et un lore tout bonnement incompréhensible ? Et ça tombe mal, GRIME est un titre à la difficulté super élevée où mourir est monnaie courante, et où je n’ai rien compris au lore (ne vous attendez pas à un paragraphe sur ce point dans ce test, j’ai toujours rien pigé). Et pourtant… j’ai clairement adoré l’expérience, j’ai été happé tout du long et le petit dernier DLC récent (et gratuit !), Parting Shade m’a encore beaucoup amusé. Mais quelle est la magie qui explique mon plaisir que j’ai ressenti dans GRIME ? Je Continuer la lecture [TEST] GRIME – Une très belle pioche du Metroidvania

[TEST] Aggelos – Le Wonder Boy du présent

« Cela ne révolutionne pas le genre… » vous avez déjà vu cet argument sur un test écrit ou à travers d’une vidéo ? Moi oui, très souvent. C’est assez stupide, car cela reviendrait à reprocher un jeu de ne pas proposer quelque chose de foncièrement inédit. Je suis au courant qu’il est propre à l’Homme de varier ses expériences afin de ne pas subir la lassitude. Néanmoins, il ne faut pas oublier que certains jeux très familiers à nos expériences passées peuvent s’avérer plus amusants que ceux qui souhaitent réinventer la roue. Tout cela pour dire que le jeu dont on va traiter lors de ce test, Aggelos, fait partie de ces titres très classiques, mais suffisamment bien exécutés pour surpasser les Continuer la lecture [TEST] Aggelos – Le Wonder Boy du présent

[TEST] Aeterna Noctis – Intensément Plates-Formes, carrément bon

En ce moment, j’ai remarqué un certain phénomène. Rien de bien scandaleux qui mérite de passer dans le JT de 20 heures mais… vous ne trouvez pas vous aussi que beaucoup de Metroidvania s’inspirent grandement de Hollow Knight ? Pas que je remette en question l’importance du jeu de la Team Cherry dans la popularisation du Metroidvania, mais beaucoup de titres du même genre auxquels je joue semblent être des Hollow Knight-bis. La question à se poser est donc de savoir s’il est possible de reprendre divers codes présents dans celui-ci pour en faire un titre qui semble original malgré les divers emprunts. Il semblerait qu’un studio espagnol ait répondu « ¡Sí, por supuesto, Tevania! »… le problème étant que j’ai fait LV2 Continuer la lecture [TEST] Aeterna Noctis – Intensément Plates-Formes, carrément bon

[TEST RÉTRO] Wonder Boy III: The Dragon’s Trap – En avance sur son temps

Alors… On a eu Wonder Boy, puis Wonder Boy in Monster Land, puis Wonder Boy III: Monster Lair et on a eu… Wonder Boy III: The Dragon’s Trap ! Sacré chronologie que sont les jeux Wonder Boy ! Entre les deux épisodes 3 que représentent la franchise, le fait qu’aucun opus n’a été sous-titré « Wonder Boy IV » mais qu’on a fait un saut directement à « Wonder Boy V ». Et ne parlons pas des opus qui ont des noms différents selon la région, ainsi que le spin-off Monster World mis en place lorsqu’il y a eu des jeux avec des éléments de RPG dedans. Beaucoup de vidéastes ont parlé de cette chronologie confuse au-delà de toute logique, Continuer la lecture [TEST RÉTRO] Wonder Boy III: The Dragon’s Trap – En avance sur son temps