[TEST] Phoenotopia: Awakening – Une claque inattendue du Metroidvania

Il y a des jeux qu’on attend au tournant pendant des mois, voire des années, pour au final se retrouver très déçu (ce fut mon cas pour NieR:Automata, que je n’ai vraiment pas aimé). Plus rarement, on achète un titre qu’on a pris pour une bouchée de pain lors d’une promotion en espérant que celui-ci fasse le boulot… C’est de là qu’a commencé mon histoire avec le Metroidvania dont je vais vous parler aujourd’hui : Phoenotopia: Awakening. Lorsque j’ai pris Phoenotopia: Awakening lors d’une promotion durant les fêtes de Noël, mon niveau d’attente était faible. Je m’attendais à un Metroidvania pas forcément folichon qui n’aurait comme qualité principale de m’occuper un peu… Ce fut probablement l’une des plus belles erreurs de mon existence. Continuer la lecture [TEST] Phoenotopia: Awakening – Une claque inattendue du Metroidvania

[TEST] Rogue Legacy 2 – Un excellent Rogue-Lite dans un splendide Metroidvania

« Comment faire une bonne suite ? », voilà une question intéressante qu’a dû se poser l’équipe du studio canadien Cellar Door Games. Il faut dire que leur plus gros succès date de 2013 avec Rogue Legacy. Pourtant, en 2018, l’équipe avait sorti un autre jeu du nom de Full Metal Furies qui… a connu un énorme échec. De toute façon (et ce, même si c’est pas un indicateur forcément très pertinent), il faut comparer le nombre d’avis sur les deux jeux, FMF en a beaucoup moins que Rogue Legacy. Il est très probable qu’une suite de leur plus gros succès ait été mise en chantier à cause de cet échec. Après tout, une entreprise doit à tout prix éviter de mettre la clef Continuer la lecture [TEST] Rogue Legacy 2 – Un excellent Rogue-Lite dans un splendide Metroidvania