[TEST] GRIME – Une très belle pioche du Metroidvania

Je veux commencer d’entrée de jeu pour dire que je n’aime pas vraiment tous les jeux « à la Souls ». Vous savez, ces jeux avec une difficulté super élevée et un lore tout bonnement incompréhensible ? Et ça tombe mal, GRIME est un titre à la difficulté super élevée où mourir est monnaie courante, et où je n’ai rien compris au lore (ne vous attendez pas à un paragraphe sur ce point dans ce test, j’ai toujours rien pigé). Et pourtant… j’ai clairement adoré l’expérience, j’ai été happé tout du long et le petit dernier DLC récent (et gratuit !), Parting Shade m’a encore beaucoup amusé. Mais quelle est la magie qui explique mon plaisir que j’ai ressenti dans GRIME ? Je Continuer la lecture [TEST] GRIME – Une très belle pioche du Metroidvania

[TEST] Aeterna Noctis – Intensément Plates-Formes, carrément bon

En ce moment, j’ai remarqué un certain phénomène. Rien de bien scandaleux qui mérite de passer dans le JT de 20 heures mais… vous ne trouvez pas vous aussi que beaucoup de Metroidvania s’inspirent grandement de Hollow Knight ? Pas que je remette en question l’importance du jeu de la Team Cherry dans la popularisation du Metroidvania, mais beaucoup de titres du même genre auxquels je joue semblent être des Hollow Knight-bis. La question à se poser est donc de savoir s’il est possible de reprendre divers codes présents dans celui-ci pour en faire un titre qui semble original malgré les divers emprunts. Il semblerait qu’un studio espagnol ait répondu « ¡Sí, por supuesto, Tevania! »… le problème étant que j’ai fait LV2 Continuer la lecture [TEST] Aeterna Noctis – Intensément Plates-Formes, carrément bon

[TEST] ENDER LILIES: Quietus of the Knights – Dark-Fantasy Loli

Vous avez déjà essayé de mélanger Symphony of the Night avec un jeu From Software, et rajouter une loli ?… Bah pas moi. Mais les studios Adglobe et Live Wire Inc l’ont fait. Comme quoi, faire un titre où on contrôle une petite fille toute kawaii qui plaira aux weebs, et inclure toute la noirceur de la Dark Fantasy « dont-on-pige-que-dalle-au-lore » d’un Souls-Like, c’est possible. Fort heureusement, notre petite héroïne ne se battra pas d’elle-même, mais via des esprits permettant moultes attaques différentes… et tant mieux car la difficulté est déjà assez élevée comme ça. Êtes-vous prêt à traverser le royaume de Lointerre, désormais ravagé par une pluie de malheur ? Date de sortie : 21 Juin 2021 Développeur – Éditeur : Live Continuer la lecture [TEST] ENDER LILIES: Quietus of the Knights – Dark-Fantasy Loli

[TEST] Hollow Knight – On rigole pas avec les fourmilières

Pour commencer, parlons de l’éléphant dans la pièce. Oui, je ne trouve pas qu’Hollow Knight soit un chef d’œuvre, oui, je ne le trouve pas excellent. A vrai dire, je vois Hollow Knight comme un jeu très sympathique, mais très loin d’être dénué de défauts. Il n’est pas impossible que du fait de son statut culte, j’ai placé un peu trop d’attente envers le tout premier titre de la Team Cherry. Hollow Knight est un jeu extrêmement ambitieux avec énormément de contenus, sachant qu’il y a grosso modo 3-4 personnes qui ont bossé sur le titre, le travail est vraiment impressionnant… Mais voilà, j’ai pas mal de points à redire sur Hollow Knight. Commençons par le début. Date de sortie Continuer la lecture [TEST] Hollow Knight – On rigole pas avec les fourmilières