[TEST] GRIME – Une très belle pioche du Metroidvania

Je veux commencer d’entrée de jeu pour dire que je n’aime pas vraiment tous les jeux « à la Souls ». Vous savez, ces jeux avec une difficulté super élevée et un lore tout bonnement incompréhensible ? Et ça tombe mal, GRIME est un titre à la difficulté super élevée où mourir est monnaie courante, et où je n’ai rien compris au lore (ne vous attendez pas à un paragraphe sur ce point dans ce test, j’ai toujours rien pigé). Et pourtant… j’ai clairement adoré l’expérience, j’ai été happé tout du long et le petit dernier DLC récent (et gratuit !), Parting Shade m’a encore beaucoup amusé. Mais quelle est la magie qui explique mon plaisir que j’ai ressenti dans GRIME ? Je Continuer la lecture [TEST] GRIME – Une très belle pioche du Metroidvania